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		<title>Virtuelle Gedanken</title>
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			  <language>de-DE</language>
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			    <title>PIXELMECHANICS-Blog</title>
			    <description>&lt;a href=&quot;http://www.pixelmechanics.de&quot;&gt;http://www.pixelmechanics.de&lt;/a&gt; &lt;p&gt;Ich habe lange dar&amp;#252;ber nachgedacht, wie ich es in Zukunft anstellen werde... einerseits f&amp;#252;hre ich diesen Blog hier und andererseits unseren Corporate Blog der Firma PIXELMECHANICS.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Hier sind viele Themen, die so nicht mit PIXELMECHANICS zu tun haben- andere jedoch schon. Zwei Blogs zu f&amp;#252;hren ist nicht ganz einfach und ich habe mich entschieden, dass die regelm&amp;#228;ssigen Updates in unserem Corporate Blog erscheinen werden. Im Ggenzug wird es hier sicherlich etwas ruhiger werden.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Der Corporate Blog befindet sich hier: &lt;a href=&quot;http://www.pixelmechanics.de&quot;&gt;www.pixelmechanics.de&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Viel Spass beim Lesen.&lt;/p&gt;</description>
			    <link>http://blog.rattown.de/b2evo/blogs/index.php?blog=2&amp;title=pixelmechanics_blog_htm&amp;more=1&amp;c=1&amp;tb=1&amp;pb=1</link>
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			  			  <item>
			    <title>Sony Home gibt erste Erfolgszahlen bekannt</title>
			    <description>&lt;p&gt;Auch Sony hat f&amp;#252;r den ersten Monat bereits Zahlen ausgegeben, die zwar mit 1 Million US$ nicht sehr hoch erscheinen, wenn man aber bedenkt, dass man eigentlich dort bis jetzt noch nicht viel machen kann, dann ist das schon ein gutes Monatsergebnis.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Interessant ist auch, dass Sony immerhin schon im ersten Monat 3,4 Mio. Nutzer registrieren konnte.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.golem.de/showhigh2.php?file=/0901/64520.html&amp;amp;wort[]=Sony&amp;amp;wort[]=Home&quot;&gt;Hier noch dazu ein Bericht bei Golem.&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			    <link>http://blog.rattown.de/b2evo/blogs/index.php?blog=8&amp;title=sony_home_erste_umsatzzahlen&amp;more=1&amp;c=1&amp;tb=1&amp;pb=1</link>
			  </item>
			  			  <item>
			    <title>Virtuelle Welten haben 2008 insgesamt 594 Millionen US$ erhalten</title>
			    <description>&lt;p&gt;Laut einer Studie von &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://virtualworldsmanagement.com&quot;&gt;Virtual Worlds Management&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; wurden im  letzten Jahr &amp;#252;ber 594 Millionen US$ an Venture Kaptial in &quot;Virtuelle Welten&quot; und auch &quot;Online-Spiele&quot; wie &quot;World of Warcraft&quot; investiert.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ist schon eine ganze Menge, hat aber tats&amp;#228;chlich seit 2007 nachgelassen, als Second Life den grossen &quot;Run&quot; verzeichnet hatte.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Die folgenden beiden Seiten erl&amp;#228;utern die Zahlen sehr gut:
&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;
  &lt;li&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://virtualworldsmanagement.com/2008/full.html&quot;&gt;Virtual Worlds Management&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; - inkl. einer Aufschl&amp;#252;sselung, welche Firmen wie viel Kapital erhalten haben.&lt;/li&gt;
  &lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.virtualworldsnews.com/2009/01/594-million-invested-in-63-virtual-worldsrelated-companies-in-2008.html&quot;&gt;&lt;strong&gt;Virtual Worlds News&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; - mit einem guten Kommentar dazu.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Letztlich sieht man aber, dass sich der Markt durchaus noch bewegt - wenngleich auch in andere Richtungen - weniger in Richtung der Vermarktung von Unternehmen - sondern mehr in Richtung klassischer sozialer Plattformen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;PlaySpan&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Besonders interessant finde ich eine Plattform f&amp;#252;r den Handel mit virtuellen G&amp;#252;tern. Diese Plattform hat doch tats&amp;#228;chlich ein Kapital von 16,8 Mio. US$ erhalten... f&amp;#252;r so etwas w&amp;#252;rde man in Deutschland nur schwerlich ein Erstgespr&amp;#228;ch erhalten.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Die Plattform findet man &lt;a href=&quot;http://www.playspan.com/&quot;&gt;&lt;strong&gt;hier...&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;







</description>
			    <link>http://blog.rattown.de/b2evo/blogs/index.php?blog=8&amp;title=594_mio_umsatz_in_vr&amp;more=1&amp;c=1&amp;tb=1&amp;pb=1</link>
			  </item>
			  			  <item>
			    <title>Youtube jetzt als optimierte Version f&#252;r PS3 und Wii</title>
			    <description>&lt;p&gt;So banal es klingt, aber ich wollte auch schon manchmal ein bestimmtes Video &amp;#252;ber die PS3 auf dem TV ansehen und manchmal ging es und manchmal eben nicht. Es erschien immer als reine Gl&amp;#252;cksache.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jetzt hat eine Erhebung ergeben, dass der PS3-eigene Browser tats&amp;#228;chlich auf einen messbaren Anteil der Internetnutzung kommt - 0,7 % der kompletten Webzugriffe - und es deshalb f&amp;#252;r Youtube auch sinnvoll erschien, ein eigenes Seitenformat f&amp;#252;r die PS3 und den Wii-Browser anzubieten.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Technisch wird aufgrund der Browserkennung umgeschaltet - passiert also f&amp;#252;r den Nutzer automatisch.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Na ja - das ist schon eine Art Auszeichnung f&amp;#252;r die Konsolen, dass die Internetplattformen sogar darauf reagieren. Ist aber auch sinnvoll, denn mit der PS3 kann ein Anwender eigentlich fast alles machen, was mit einem normalen PC auch m&amp;#246;glich ist - n&amp;#228;mlich im Internet surfen oder auch eine Online-Textverarbeitung wie Google Text &amp;amp; Tabellen nutzen. Mit einem angeschlossenen Drucker k&amp;#246;nnen Briefe auch ausgedruckt werden. Nat&amp;#252;rlich braucht man daf&amp;#252;r eine externe tastatur, die es aber als Funkversion bereits ab 20 &amp;#8364; gibt.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Einen guten Bericht zum Thema gibt es &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://derstandard.at/?url=/?id=1231152135611&quot;&gt;hier...&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			    <link>http://blog.rattown.de/b2evo/blogs/index.php?blog=2&amp;title=youtube_fuer_ps3_und_wii&amp;more=1&amp;c=1&amp;tb=1&amp;pb=1</link>
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			  			  <item>
			    <title>&#220;bergreifende Suchmaschine f&#252;r virtuelle Welten</title>
			    <description>&lt;p&gt;Unter dem Namen &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://meta-mole.com/&quot;&gt;Meta-Mole&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; startet eine neue Suchmaschine aus England mit der Ausrichtung die wichtigsten Eckdaten f&amp;#252;r virtuelle Welten durchsuchbar machen zu k&amp;#246;nnen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Allerdings muss man abgrenzen, dass es nicht um eine Suche in den Inhalten der Welt geht, sondern eher um eine Suche nach der richtigen virtuellen Technik f&amp;#252;r ein geplantes Projekt. Demnach wird der Inhalt auch aufgrund eines Fragekatalogs gef&amp;#252;llt. Bei der Suche kann man dann bestimmte Parameter ausw&amp;#228;hlen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;An sich ist das zwar n&amp;#252;tzlich, aber der Inhalt ist nur begrenzt.... direkt kommt aber nat&amp;#252;rlich die Frage auf, wann sich jemand als &quot;Meta-Suchmaschine&quot; den zuk&amp;#252;nftigen Markt der virtuellen Realit&amp;#228;t schnappen wird. Soweit ich das sehen kann ist dieser Markt noch nicht besetzt.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Hier noch ein paar Links zu Meta-Mole:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://meta-mole.com&quot;&gt;Meta-Mole&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nachrichten.ch/detail/330985.htm&quot;&gt;Nachrichten.ch - &quot;Jedem seine virtuelle Welt&quot;&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dasjournal.net/news/138/ARTICLE/16774/2009-01-18.html&quot;&gt;Digital Journal&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;

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			    <link>http://blog.rattown.de/b2evo/blogs/index.php?blog=8&amp;title=meta_mole_vr_suchmaschine&amp;more=1&amp;c=1&amp;tb=1&amp;pb=1</link>
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